Interview
Playnik

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Im Gespräch mit Malte Paul

OGLabs sprach mich Malte Paul, Gründer von Playnik.

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OGLabs: Hallo Malte, stell dich und deine Tätigkeit bei Playnik doch bitte kurz vor.

Malte Paul: Malte Paul gründete playnik.com im Frühjahr 2008 gemeinsam mit Torsten Oppermann und ist im Unternehmen als Geschäftsführer tätig.

OGLabs: Was macht playnik genau?

Malte Paul: playnik.com ist die weltweit erste Browsergame-Plattform, die die Vorteile einer spezialisierten Community und eines Gaming-Portals vereint hat. Als erste Plattform überhaupt hat playnik innovative Gaming Features wie den Spiele-übergreifenden Nik-Score, ein umfangreiches Award-System und weitere innovative Social-Gaming-Features veröffentlicht. Derzeit betreibt playnik zwölf Spiele. Zu den Top Titeln gehören „Desert Blitz“, „Kiez King“ und „Mission Cobra“, sowie unser neuer Toptitel „Pirates of Tortuga 2“, welcher erst kürzlich veröffentlicht wurde. Darüber hinaus haben wir kürzlich „Nemexia“ gelauncht, welches wir derzeit exklusiv für XS Software im deutschsprachigen Raum vermarkten.

OGLabs: Playnik ist nicht mehr ganz neu, seid ihr mit dem derzeitigen Wachstum zufrieden? Schreibt ihr schon schwarze Zahlen?

Malte Paul: Wir sind von dem Erfolg zum Teil selbst ein bisschen überrascht und hätten nicht gedacht, dass wir uns schon in so kurzer Zeit so gut etablieren können. Seit dem Start im Jahr 2008 konnten wir unseren Jahresumsatz um 550% steigern und diverse spannende Kooperationen starten.

OGLabs: Wie viele Spieler spielen derzeit auf Playnik?

Malte Paul: Unsere Community umfasst um die 2 Mio registrierte User.

OGLabs: Welches eurer Spiele ist derzeit am erfolgreichsten?

Malte Paul: Zu den Top Titeln gehören das Militärstrategiespiel „Desert Blitz“, „Kiez King“, das wohl beliebteste Spiel auf Deutschlands sündigster Meile und „Mission Cobra“ unser erstes missionsbasiertes Agentenspiel.

OGLabs: In welchen Ländern ist Playnik derzeit erreichbar? Welche Länder sind in Planung?

Malte Paul: Unser Hauptmarkt ist sicherlich noch immer Deutschland. Zudem arbeiten wir aber auch bereits mit großen internationalen Partnern wie zum Beispiel Hi5 oder SPIL zusammen.
Zurzeit ist playnik insbesondere in Deutschland, Skandinavien, dem englisch- und spanischsprachigen Raum aktiv. Zukünftig werden darüber hinaus die Türkei und die arabische Welt eine große Rolle spielen. Die derzeit verfügbaren Sprachversionen sind Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Polnisch und Türkisch.


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Veröffentlicht am 05.02.2010 um 18:23 Uhr

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