Tag: Interview
Runescape
19.07.2013
Im Gespräch mit Mark Ogilvie von Jagex
Am 22. Juli will Entwickler Jagex Runescape 3 veröffentlichen und das MMORPG von Grund auf überarbeiten. Vor dem Release sprach OGLabs mit Mark Ogilvie, Design Director von Runescape. mehr...
Gamigo Games
03.07.2013
Im Gespräch mit gamigo
OGLabs sprach mit Remco Westermann, Vorstandsvorsitzender der gamigo AG, über die Zukunft des Unternehmens. Im Gespräch wurden folgende Themen behandelt: Übernahmen, neue Titel und MobileGames-Strategie. mehr...
Griffel und Co Kommunikation
20.02.2013
Im Gespräch über Griffel und Co Kommunikation
In einer neuen Reihe von Interviews präsentiert OGLabs spannende Unternehmen rund um die Games-Branche. Den Auftakt macht Janine Griffel mit ihrer PR-Agentur Griffel und Co Kommunikation. mehr...
Dino Storm
12.02.2013
Im Gespräch über Dino Storm
Pünktlich zur Casual Connect Europe sprach OGLabs mit Mark Buchholz, welcher bei Splitscreen Games in Hamburg für das Gamedesign verantwortlich ist, über das neue 3D-Browsergame Dino Storm. Aktuell verzeichnet der Titel über 1 Million registrierte User. mehr...
Rail Nation
26.11.2012
Im Gespräch mit dem Produktmanager von Rail Nation
OGLabs sprach mit Frederik Hammes, Produktmanager von Rail Nation, über das neue Browsergame. Rail Nation wird von Bright Future entwickelt und von Travian Games vermarktet. mehr...
Goodgame Big Farm
30.10.2012
Im Gespräch mit den Entwicklern von Goodgame Big Farm
OGLabs sprach mit Dana, Lead Game Designerin, und Olli, Head of Games, von Goodgame Studios über das neue Farm-Browsergame Goodgame Big Farm. Wie unterscheidet sich das Spiel von Goodgame Farmer und Goodgame FarmFever? mehr...
Playata GmbH
01.08.2012
Interview mit Playata
OGLabs sprach mit Mathias Fabian, einem der Gründer der Playata GmbH, über das erfolgreiche Browsergame Hero Zero, dem neuen Titel Operation Blackmail sowie über Social- und MobileGames. mehr...
Wooga GmbH
06.10.2011
Im Gespräch mit wooga
Auf der Gamescom sprach OGLabs mit Sina Kamala Kaufmann von wooga über neue Spiele und das Unternehmen. mehr...
Iconicfuture GmbH
13.09.2011
Im Gespräch mit Iconicfuture
Wie kam Shaun the Sheep in das Browsergame Farmerama? OGLabs sprach mit dem Start-Up Iconicfuture welches dies ermöglichte. mehr...
Bigpoint GmbH
26.07.2011
Kurzinterview mit dem Studio Direktor von Bigpoint San Francisco
Seit Kurzem hat Bigpoint San Francisco einen neuen Studio Direktor. Heute wurde von Bigpoint ein Kurzinterview mit Matt Norton veröffentlicht. mehr...
RamaCity
07.06.2011
Bigpoint veröffentlicht ein Kurzinterview mit dem Producer von Ramacity
Fragen über Fragen an Roman Salomon, Producer von RamaCity bei Bigpoint in Hamburg. mehr...
Tibia
22.05.2011
Im Gespräch mit CipSoft
OGLabs sprach mit Florian Jumah-Eckert, Produktmanager bei CipSoft, über das neue Browsergame Tibia. mehr...
Floristikus
29.04.2011
Im Gespräch mit rescale Games
OGLabs sprach mit Dirk Schumacher, Geschäftsführer von rescale Games, über das neue Browsergame Floristikus! mehr...
Goodgame Studios
20.11.2010
Im Gespräch mit Goodgame Studios
OGLabs sprach auf dem Browsergames Forum 2010 mit Christian Wawrzinek und Dominik Willers von den Goodgame Studios! mehr...
BattleKnight
17.09.2010
Im Gespräch über BattleKnight
OGLabs sprach auf der Gamescom mit Roman Anastasini (Developer) über das “BattleKnight” Redesign mehr...

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